2022-01-01から1年間の記事一覧

Blender UV展開後、Seamを入れた部分が潰れる問題を解決する

Blender Guruのチュートリアル動画で勉強中。メッシュ(Subdivision使用中)をUV展開する際、Seamを入れた部分が潰れる(伸びる?)ことがある。動画ではEdge Loopの追加で解決できるが、解決できず。 Subdivision > Advanced > UV Smooth > Keep Corners こ…

Water Body Custom 水の色を変更する

Water Body Custom > Water Material > Global Vector Parameter Values > Absorption この辺をいじることで、色変更が可能。Waterアドオンについて検索しても水の色を変更する方法についてはほとんど情報がなかった。基本中の基本だから?ふむ。

UEでの光漏れ(Light Bleeding)について

Unreal Engine で室内空間を作る時、壁と壁、壁と天井などの境界線に光が漏れているような現象が起こることがある。因みに上記画像のメッシュは壁と天井はすべて一つのメッシュである。(分離されていない) こちらは最初の画像と違い、光漏れを感じない。 …