Blender Guruのチュートリアル動画で勉強中。
メッシュ(Subdivision使用中)をUV展開する際、Seamを入れた部分が潰れる(伸びる?)ことがある。動画ではEdge Loopの追加で解決できるが、解決できず。
Subdivision > Advanced > UV Smooth > Keep Corners
これで解決。
YouTubeでチュートリアル動画通りやってて、何かしらの問題が起きたならコメント欄を見た方がよい。再生回数がある程度行ってるなら、誰かがコメントで解決方法を教えてくれることが多い。
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UV Stretching
参考文献
www.youtube.com